Prom kreatif
Prom untuk fiksyen, puisi, lagu, skrip dan permainan. Gunakannya untuk memulakan karya baharu atau meneruskan projek yang terbantut.
Prompt kreatif ini sesuai untuk fiksyen, puisi, lirik lagu, skrip dan permainan. Gunakannya untuk memulakan karya baharu apabila anda buntu, atau untuk menggerakkan semula projek yang terhenti. Anda akan temui prompt untuk cerpen dengan kekangan tertentu, profil watak, pembinaan dunia (worldbuilding), puisi dalam bentuk pilihan, dialog tersirat, rangka plot tiga babak, lirik lagu, cerita sebelum tidur yang diperibadikan, sketsa komedi, pengembaraan tabletop, monolog dan cerita yang anda tulis bersama AI, perenggan demi perenggan.
Isikan tempat kosong dalam [kurungan segi empat] dengan genre, watak, latar dan suasana pilihan anda. Pilihan yang terperinci menjadikan hasilnya jauh lebih menarik: "penjaga rumah api yang takut akan kegelapan" memberi AI lebih banyak idea untuk dikembangkan berbanding sekadar "seorang watak". Klik Salin untuk menyimpan prompt, atau "Gunakan dalam sembang" untuk membukanya di ChatG dan ubah apa sahaja sebelum menghantarnya.
Anggap respons yang diterima sebagai draf kasar. Simpan ayat yang menarik perhatian anda, buang bahagian yang klise dan tulis semula menggunakan gaya bahasa anda sendiri. Minta variasi, pengakhiran yang berbeza atau nada yang lebih mendalam sehingga anda berpuas hati. Elakkan meminta AI menghasilkan semula lirik atau petikan berhak cipta, dan jika anda bercadang untuk menerbitkannya atau menyertai pertandingan, semak peraturannya mengenai penggunaan AI terlebih dahulu. Dapatkan lebih banyak idea dalam prompt penulisan dan di halaman untuk penulis.
Cara menyesuaikan prompt ini
- Tambah kekangan: had perkataan, perkataan yang dilarang, satu lokasi tetap atau sudut pandangan yang khusus.
- Tukar sasaran pembaca, contohnya kanak-kanak, remaja atau dewasa, dan lihat bagaimana nadanya berubah.
- Minta tiga versi dengan emosi berbeza dan gabungkan bahagian yang terbaik.
- Teruskan perbualan dengan arahan seperti "teruskan", "tingkatkan ketegangan" atau "jadikan penamatnya lebih tenang".
Pembantu Sumbang Saran amat berguna untuk sesi menjana idea.
-
01
Cerpen dengan plot twist wajar
Tulis sebuah cerpen genre [genre] sekitar [jumlah perkataan] perkataan berlatarkan [latar tempat/masa]. Watak utamanya ialah [watak], yang mahukan [matlamat] tetapi menghadapi [halangan]. Akhiri dengan plot twist yang mengejutkan tetapi wajar, dan elakkan klise seperti rupa-rupanya ia sekadar mimpi.
-
02
Profil watak mendalam
Cipta profil watak untuk [nama watak], seorang [peranan] dalam cerita [genre] saya. Sertakan rupa fizikal, latar belakang, keinginan, ketakutan, rahsia, gaya percakapan dan satu percanggahan sifat yang membuatkannya terasa hidup dan realistik.
-
03
Bina dunia melalui soalan
Bantu saya membina dunia untuk cerita [genre] saya yang berlatarkan [latar]. Kemukakan lima soalan kepada saya terlebih dahulu. Kemudian, berdasarkan jawapan saya, huraikan geografinya, pemegang kuasa, kehidupan harian dan satu konflik yang boleh memacu jalan cerita.
-
04
Puisi dalam bentuk pilihan
Tulis sebuah [bentuk puisi, cth. sonet atau rangkaian haiku] tentang [subjek] dengan suasana [nada/perasaan]. Gunakan imejan konkrit dan bukannya perkataan abstrak, kemudian terangkan dalam dua ayat tentang pilihan rentak atau rima yang anda gunakan.
-
05
Babak dialog dengan subteks
Tulis babak dialog antara [watak A] dan [watak B] yang tidak sependapat tentang [topik]. Setiap watak perlu menginginkan perkara berbeza, subteks harus lebih tersirat berbanding kata-kata mereka, dan salah seorang daripada mereka mengubah pendiriannya sedikit di akhir babak.
-
06
Rangka plot tiga babak
Rangkakan plot tiga babak untuk [novel atau lakon layar] [genre] tentang [premis]. Berikan insiden pencetus, titik perubahan utama, titik tengah, titik terendah, kemuncak dan penyelesaian, satu ayat setiap satu.
-
07
Lirik lagu dengan korus mantap
Tulis lirik untuk lagu [genre] tentang [tema] dengan dua rangkap, satu korus dan satu jambatan (bridge). Pastikan korus ringkas dan mudah diingati, gunakan skema rima AABB atau ABAB dalam rangkap, dan sertakan satu kiasan yang tidak dijangka.
-
08
Cerita sebelum tidur peribadi
Tulis cerita santai lima minit sebelum tidur untuk kanak-kanak berusia [umur] tahun yang menggemari [minat]. Jadikan kanak-kanak bernama [nama panggilan] sebagai wira, sertakan masalah kecil yang diselesaikannya dengan kebaikan, dan akhiri dengan suasana yang tenang dan lena.
-
09
Idea prompt penulisan segar
Berikan saya 10 prompt penulisan kreatif yang unik dalam [genre], setiap satu sepanjang satu ayat dengan watak, latar tempat dan komplikasi. Pelbagaikan nada daripada lucu hingga mendebarkan.
-
10
Tulis semula babak dalam gaya lain
Tulis semula babak ini dalam gaya [genre atau era, cth. noir detektif klasik] tanpa meniru teks mana-mana penulis tertentu. Kekalkan jalan cerita yang sama tetapi ubah gaya penyampaian, rentak ayat dan imaginasi visual. Babak: [tampal babak]
-
11
Nama untuk dunia fiksyen
Jana 15 nama untuk [watak, tempat atau item] dalam latar [genre] yang diilhamkan oleh [budaya, bunyi atau tema]. Berikan panduan sebutan dan maksud atau kisah latar satu baris untuk setiap satu.
-
12
Sketsa komedi yang kian melucukan
Tulis sketsa komedi pendek sekitar dua halaman berlatarkan [latar] dengan [watak]. Bina cerita berdasarkan satu premis tidak masuk akal: [premis], tingkatkan keadaannya sebanyak tiga kali, dan akhiri dengan punchline yang mantap.
-
13
Pengembaraan RPG satu sesi
Cipta pengembaraan RPG tabletop satu sesi untuk [bilangan] pemain pada tahap [tahap] dalam [latar tempat]. Sertakan umpan penceritaan (hook), tiga babak (sosial, penerokaan, pertempuran), plot twist dan ganjaran.
-
14
Cerita tepat 100 patah perkataan
Tulis cerita tepat 100 patah perkataan tentang [objek atau idea] yang membayangkan kisah lebih besar tanpa menceritakannya secara terus. Berikan tajuk, dan pastikan baris terakhir mengubah maksud baris pertama.
-
15
Maklum balas gaya bengkel
Berikan maklum balas untuk [puisi, cerita atau bab] saya seperti bengkel penulisan yang membina: apa yang berkesan, di mana rentak menurun, apa yang mengelirukan, dan dua soalan untuk dipertimbangkan semasa semakan. Jangan tulis semula. Karya: [tampal teks]
-
16
Babak melalui lima pancaindera
Gambarkan [tempat] pada [waktu hari] menggunakan kelima-lima pancaindera dalam sekitar 200 patah perkataan, dari sudut pandangan [watak] yang sedang merasakan [emosi]. Biarkan emosi tersebut menghidupkan butiran tanpa menyebut emosi itu secara langsung.
-
17
Tiga pengakhiran alternatif
Berikut ialah ringkasan cerita: [ringkasan]. Tulis tiga pengakhiran alternatif: satu gembira, satu pahit manis dan satu tragis. Pastikan setiap satu bawah 150 patah perkataan dan selaras dengan watak.
-
18
Monolog dramatik
Tulis monolog dramatik satu minit untuk [watak] pada saat mereka [situasi]. Dedahkan kisah silam melalui kata-kata mereka dan bukannya penerangan langsung, serta akhiri dengan baris dialog yang mengesankan bagi seorang pelakon.
-
19
Konsep buku bergambar
Bina idea buku bergambar untuk kanak-kanak berusia [lingkungan umur] tentang [tema]. Berikan tajuk, rangka 12 hamparan (spreads) dengan satu ayat teks setiap hamparan, dan nota tentang visual ilustrasi bagi setiap satu.
-
20
Tulis cerita bersama
Mari tulis cerita [genre] bersama-sama tentang [idea permulaan]. Tulis perenggan pertama, kemudian berhenti dan berikan saya tiga pilihan untuk plot seterusnya. Teruskan mengikut pilihan yang saya pilih, satu perenggan demi satu perenggan.
Sedia bila-bila masa
Buka sembang dan ajukan soalan pertama anda. Percuma dan tiada apa-apa perlu dipasang.
Mula bersembang